פוקר סיני: חוקים, תיאור והיסטוריה של המשחק
פוקר סיני: חוקים, תיאור והיסטוריה של המשחק

וִידֵאוֹ: פוקר סיני: חוקים, תיאור והיסטוריה של המשחק

וִידֵאוֹ: פוקר סיני: חוקים, תיאור והיסטוריה של המשחק
וִידֵאוֹ: The Art of Creative Inspiration | Victor Shamas | TEDxTucson 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim

פוקר סיני הוא אחד הזנים של משחק הקלפים, שזכה לתהילה כאחת הגרסאות המעניינות והיוצאות דופן שלו. המאפיינים הבולטים העיקריים הם היעדר מעגלי הימורים ומספר גבוה משמעותית של קלפים ביד במהלך התהליך.

כמו כן, כללי OKP דורשים שלושה שילובים מנצחים (שניים של חמישה קלפים ואחד של שלושה קלפים) במקום אחד.

היסטוריה של הפוקר הסיני

המולדת של המשחק הזה, באופן מוזר, סקנדינביה. יתר על כן, פוקר סיני קודם לכן נקרא רוסי, עד שהופיע בקזינו בידור בשם דומה.

פוקר סיני
פוקר סיני

סוג זה של משחק זכה לפופולריות רחבה בשנות ה-90, כאשר הוא נכלל בתוכנית הרשמית של אליפות העולם בפוקר. כיום הוא אחד המועדפים בבתי הקזינו בלאס וגאס ומקודם באופן פעיל ברוסיה ובמדינות השכנות על ידי סרגיי ריבצ'נקו.

למרות הכללים הפשוטים, חלק מהשחקנים המקצועיים מתקשים בסוג זה של פוקר בגלל התפקיד הדומיננטי של המזל בקביעת המנצח. הודות לכך, מתחילים מגיעים לרוב בקופה, עוקפים את המנוסים ביותרמתחרים.

אננס

לפוקר הסיני יש גם כמה וריאציות, אחת מהן נושאת את השם המצחיק "אננס". המשחק קיבל את זה מגרסה של הולדם עם שני קלפי כיס במקום שלושה.

אננס פוקר סיני
אננס פוקר סיני

הגורמים המניעים העיקריים ב"אננס" הם מזל ומהירות. יחד עם זאת, במקום שמונה הסיבובים הסטנדרטיים, משחקים רק ארבעה בשל המוזרויות של הפוקר הסיני.בתחילה, למשחק הזה הייתה רק גרסה סגורה שלא מצאה פופולריות, וזו הסיבה שפותח פוקר סיני התעוררה, שהשפיעה לטובה על משך התהליך ועוררה עניין גל בחוגים מסוימים.

תיאור קצר של המשחק

בשל הדינמיות וההתמכרות שלו, "אננס" הוא משחק קלפים רלוונטי מאוד שצובר פופולריות במהירות בקרב שחקני פוקר מתחילים.

בתחילת הסיבוב, חמשת הקלפים הסטנדרטיים מחולקים בגלוי, ולאחר מכן כולם מקבלים שלושה קלפים סגורים נוספים. מתוכם על המשתתף לבחור שניים בידו. הקלף השלישי מושלך עם הפנים כלפי מטה, ומצמצם את זמן המשחק לארבעה סיבובים כפי שהוזכר לעיל.

חוקי פוקר סיני

OKP הוא משחק קלפים עם מידע חלקי בו יכולים להשתתף עד ארבעה אנשים. החפיסה סטנדרטית (52 קלפים, ללא ג'וקר). מטרת המשחק: לאסוף יד עם שלושה שילובים מקסימליים של 13 קלפים שקיבל המשתתף במהלך כל המשחק.

הם משתפים כך:

  • ישן יותרמורכב מחמישה קלפים, חייב להיות החזק ביותר מבין השילובים שנאספו.
  • בינוני - אותו מספר קלפים, השם מתאים לרמה ההיררכית.
  • צעיר - 3 קלפים, החלש ביותר בהשוואה לקודמים.

השילובים המתקבלים מונחים אחד מתחת לשני בסדר עולה (הנמוך ביותר, האמצעי, הגבוה ביותר).

חוקי פוקר סיני
חוקי פוקר סיני

אין מעגלי מסחר רגילים בפוקר מסוג זה, הם מוחלפים במערכת של נקודות ובונוסים (תמלוגים) המחושבים בסוף. כשמשחקים על כסף, לכל אחד מהם נקבע ערך משלו במטבע דולר.

הוותק של שילובים הוא סטנדרטי. לאחר השלמתם, הם מושווים זה לזה, שעל בסיסם מתגלה הזוכה.

כללי אננס

לפוקר סיני ל"אננס" יש כללים דומים למשחק ב-OKP. המשימה היא עדיין להשלים יד של 13 קלפים - 3 שילובים הפועלים על אותו עיקרון כפי שתואר לעיל.

אם, בעת הרכבת השורות (השילובים), הוותק של אחת מהן מופר, השחקן נחשב למפסיד, וידו "מתה".

בתחילת כל סיבוב, המשתתפים (שלא יכולים להיות יותר משלושה מהם) מקבלים חמישה קלפים עם הפנים כלפי מעלה, ועוד שלושה קלפים סגורים בכל יד שלאחר מכן. מתוכם, שניים נבחרים, הולכים אל היד, האחרון מושלך ללא פתיחה.

ואז הכל קורה כמו ב-OKP, חוץ מניואנס אחד - פנטזיה.

בונוס נחמד

כלל זה לא היה חובה בעבר, אבל היום הוא כןמשלים משחקים מקוונים ולא מקוונים. גם פוקר סיני מברך על הבונוס הזה, אבל ב"אננס" יש לו כמה הבדלים.

הזכות לפנטזיה ניתנת לשחקן שאסף יד עם זוג מלכות (או קלפים בעלי ערך גבוה יותר) בשורה התחתונה. במקרה זה, ביד הבאה, המשתתף מקבל מיד 14 קלפים עם הפנים כלפי מטה, המשמשים כיד רגילה.

זה נותן יתרון בולט. אבל כדי לשמור על הבונוס הזה, השחקן נדרש לעמוד באחד מהתנאים שצוינו - לאסוף קומבינציות שלא נמוכות מ: ארבעה מסוגים בשורה הגבוהה ביותר, בית מלא באמצע או סט בג'וניור. לאחר ביצוע יד, הקלף ה-14 מושלך.

קלף נוסף מגדיל מעט לא רק את סיכויי הזכייה, אלא גם מגדיל את האפשרות לעמוד בתנאי שבו השחקן יכול להשתמש שוב בבונוס.

ניקוד

בסוף היד, ניקוד מתרחש (לאחר השוואת הידיים של השחקנים זה עם זה). כל שילוב נבדק בזוגות (הגבוה ביותר עם הגבוה ביותר וכו'). ידיים "מתות", בהתאמה, מקבלים 0 נקודות.

המשימה של המשחק היא לא רק לעשות את היד החזקה ביותר, אלא גם להשיג את המספר המקסימלי של "תמלוגים" מבלי להפר את סדר הוותק בקווים. לאחר פריסת הקלפים, שחקני הפוקר משווים את השילובים שלהם בתורם בכל שלוש השורות. עבור כל קו שזכה, השחקן מקבל גם שתי נקודות נוספות. לפיכך, עבור הניצחון בכל שלושת השילובים, המשתתף מקבל שש נקודות.

יש שני סוגים של ניקוד:

  • קלאסי -בשימוש בפוקר סיני (החוקים שלו מתוארים בפסקה למעלה).
  • אמריקאי - משמש לניגון "אננס" וקבלת המוסכמה "אמריקאית" בזנים אחרים של OKP.
פוקר סיני פתוח
פוקר סיני פתוח

החוקים של השיטה האחרונה שונים במקצת בכך שרק נקודה אחת מוענקת עבור שילוב מנצח (ונלקחת מהיריב בהתאם). עם זאת, יד מנצחת לחלוטין נותנת שש נקודות בבת אחת. בונוסים מחושבים באותו אופן כמו בפוקר סיני קלאסי, עם ההסתייגות היחידה: מספרם גדל עבור שילובים מסוימים.

זה לא כל כך קשה ללמוד איך לשחק OKP, אבל אם אתה נתקל בבעיות, תוכנת הפוקר הסינית "Pineapple", שנמצאת ברשת, אם כי בכמויות קטנות, יכולה לעזור.

מוּמלָץ: