איך ליצור רומן חזותי משלך: טיפים וטריקים

תוכן עניינים:

איך ליצור רומן חזותי משלך: טיפים וטריקים
איך ליצור רומן חזותי משלך: טיפים וטריקים

וִידֵאוֹ: איך ליצור רומן חזותי משלך: טיפים וטריקים

וִידֵאוֹ: איך ליצור רומן חזותי משלך: טיפים וטריקים
וִידֵאוֹ: זוגות שלא תאמינו שקיימים | טופטן 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim

עכשיו ז'אנר משחק כמו רומן ויזואלי הפך לפופולרי למדי. נובלות מפותחות לא רק על ידי אנשי מקצוע בתחומם, אלא גם על ידי חובבנים. איך ליצור רומן חזותי משלך? מה הם המאפיינים של הז'אנר הזה? באילו תוכניות אוכל להשתמש כדי ליצור רומנים חזותיים?

מהו רומן חזותי

פריים מתוך הרומן החזותי
פריים מתוך הרומן החזותי

לפני שעונים על השאלה איך יוצרים רומן ויזואלי, כדאי להתעמק מעט במהות הקונספט. רומן חזותי הוא ז'אנר של משחקי מחשב המתאפיין באינטראקטיביות לא גבוהה במיוחד. במהלך המשחק, תמונה וטקסט מוצגים על המסך, בעוד השחקן צריך לעבור מדיאלוג או פעולה אחד לאחר. מדי פעם, השחקן יקבל בחירה שבה תלוי מהלך המשחק. הז'אנר הזה מקורו ביפן, וזו הסיבה שרוב הרומנים הוויזואליים עשויים בסגנון אנימה.

לפעמים רומנים חזותיים משווים לסימס היכרויות. הם עשויים באותו סגנון, אך יש להם מהות שונה. ברומן ויזואלי, הסיפור חשוב, והמשך ההיסטוריה תלוי בבחירת השחקן. בסימולטור ההיכרויות, העיקר הוא האסטרטגיה של השחקן, שמטרתה לתקשר עם הדמויות שמסביב ולזכות באהדה.

משחק

בחירות ברומן החזותי
בחירות ברומן החזותי

השחקן ברומן החזותי יצטרך לעשות בחירה שתשפיע על המשך התפתחות האירועים במשחק. בדרך כלל מדובר בפעולה כלשהי, או תשובה שנבחרה מרשימת הביטויים. לרומנים חזותיים יש לרוב סופים מרובים, והבחירה של השחקן היא שתוביל לאחד מהם.

רומנים חזותיים מכילים די הרבה טקסט, מה שעוזר להעמיק את העלילה והדמויות. חלק מהרומנים עשויים לכלול גם מיני-משחקים שיש להשלים כדי להמשיך את המשחק הראשי. רומנים חזותיים ביפן מושמעים על ידי שחקנים מקצועיים, והמוזיקה נכתבה במיוחד עבורם.

לרוב, הקריינות במשחק היא בגוף ראשון. השחקן יצטרך לעבור סוג של קווסט לפני שיגיע ליעד הראשי או יגיע לסיום.

במהלך המשחק על המסך, נוכל לראות סט של רקעים וספרייטים של דמויות (תמונה נעה). הדמות הראשית נשארת מאחורי המסך. מתחת לתמונה יש שורה שבה מופיע הטקסט. ברגעים משמעותיים מופיעה על המסך אמנות מפורטת יותר, המתארת את האירוע המתמשך. אתה יכול לפתוח את כל האומנויות רק על ידי ניצחון על המשחק מספר פעמים וקבלת החלטות שונות בכל פעם.

רומנים חזותיים ברוסית

זהו ז'אנר של אמנות אינטראקטיבית שצובר במהירות פופולריות ברוסיה. ממשיךזה נובע מרומנים חזותיים זרים שתורגמו לרוסית (ברוב המקרים, יפנית). אבל יש גם ניסיונות ליצור "מוצר משלהם". ניתן להבחין בין המשחקים הידועים למדי הבאים:

  • "רווח אדום".
  • "ספר המתים: נשמות אבודות".
  • "Eugene Onegin".

כדאי לציין גם מספר רב של פרויקטים חובבים. לכן, מעריצים רבים של הז'אנר תוהים: איך ליצור רומן חזותי בעצמך? האם יש אפשרות כזו בכלל? עם הפופולריות הגוברת של הז'אנר, מספר הרומנים החזותיים שנוצרו ברוסיה הולך וגדל. בין יוצרי הסיפורים הקצרים מתקיימות תחרויות, וצוותים שלמים נוצרים לפרויקטים. באופן כללי, לז'אנר יש סיכויים גדולים ברוסיה, ולמשחקים יש ביקוש רב בקרב תושבי העיר.

איך ליצור רומן חזותי

מסגרת רומן חזותי
מסגרת רומן חזותי

כדאי לזכור ששלושת המרכיבים העיקריים של רומנים חזותיים הם: גרפיקה, טקסט וסאונד.

רומן ויזואלי צריך לכלול הרבה טקסט, והוא צריך לגרום לך לרצות לקרוא אותו, לא לדלג עליו ולהמשיך הלאה. עלילה מרתקת היא היתרון העיקרי של הז'אנר הזה על פני אחרים. לכן, חשוב בתחילה לחשוב ולתכנן היטב את קווי המתאר של העלילה. כדאי גם לחשוב היטב על הבחירות של השחקן: הן צריכות להשפיע על מהלך הסיפור וסיומו.

גרפיקה היא חלק חשוב ברומן ויזואלי. באיזה סגנון זה ייעשה תלוי ברצונות ובמטרות של המחבר, אבל אל תשכח שסביר להניח שגרפיקה גרועה לא תגרום לתשוקהלבלות כמה שעות במשחק. גרפיקה חייבת להיות נעימה לעין.

ביפן, הדיאלוג במשחק מדובב על ידי seiyu (שחקנים קוליים), אבל אפשר בהחלט להסתדר בלעדיו. עם זאת, מרכיב חשוב מאוד ברומן החזותי הוא המוזיקה. היא זו שנקראת לשמור על האווירה ולעזור לשחקן להתרכז במתרחש.

Script

פריים מתוך הרומן החזותי
פריים מתוך הרומן החזותי

קודם כל, בעת יצירת פרויקט חדש, יש צורך לחשוב על התרחיש של המשחק העתידי. שלב חשוב ביצירת תסריט טוב הוא כתיבת תוכנית. לאחר שתבינו על מה בדיוק יעסוק הסיפור שלכם, עליכם לעשות סקיצות קטנות: ספרו מחדש בקצרה את כל העלילה ואת הסוף העתידי או הסיומים בהם. חשוב גם בשלב זה להבין בערך היכן בדיוק השחקן יצטרך לבחור, כי המשך התפתחות העלילה יהיה תלוי בכך.

חשוב לא פחות ברומנים חזותיים הן הדמויות שיתקשרו עם הדמות הראשית. המחבר צריך לדעת קצת יותר על הדמויות שלו מאשר הקורא, ולכן חשוב לחשוב טוב מראש על הדמויות: אופי, מוטיבציה, נקודות חוזק וחולשות.

רומנים חזותיים הם בעיקר דיאלוגים, ולכן חשוב להפוך אותם לתוססים, מעניינים ולא מגושמים. אל תוסיף להם יותר מדי מים. הדמויות חייבות לתקשר אחת עם השנייה כמו אנשים אמיתיים.

גרפיקה

רקע לרומן ויזואלי
רקע לרומן ויזואלי

חלק חשוב ברומן ויזואלי הוא גרפיקה. כאשר עובדים על פרויקט חדש, חשוב לקחת בחשבון שלארק עלילה מרגשת, אבל גם דמיינו בערך באיזה סגנון ישמש במשחק. אם יש לך בעצמך כישורים אמנותיים, אתה יכול לשלוט בציור של המשחק באמצעות עורכים גרפיים שונים. עם זאת, אם אינך יודע לצייר, כדאי לשקול להביא אמן חיצוני.

יש שלושה מרכיבים לגרפיקה של הרומן:

  • backgrounds;
  • sprites;
  • arts.

תוכל ליצור רקעים בעצמך או לחפש אותם באתרי תמונות שונים. אל תשכח את רישיון השימוש וזכויות היוצרים. עדיף ללמוד היטב את חוקי האתר שבו אתה הולך להשתמש.

ספרייט אופי
ספרייט אופי

כך גם לגבי ספרייטים. אתה יכול לחפש אותם באינטרנט, לשכור אמן או לצייר אותם בעצמך.

Software

הודות לפופולריות של משחקים, הופיעו הרבה תוכניות ליצירת רומנים חזותיים. רובם ביפנית, אבל יש גם Russified.

אתה יכול לרשום כמה מהתוכניות המשמשות ליצירת רומנים חזותיים:

  1. Ren'Py.
  2. PONScripter / ONSlaugh.
  3. Blade Engine.
  4. מערכת משחקי הרפתקאות KiriKiri.
  5. חידוש.

לא יודע איך ליצור רומן ויזואלי בלי להיות מתכנת? אחת התוכניות הפופולריות והנוחות ביותר בתחום זה היא Ren'Py. זהו מנוע די קל לשימוש, שהוא גם בחינם. Ren'Py היא תוכנית מלוטשת שפועלת כמו שעון. זה תופס מעט זיכרון RAMוזה בהחלט אפשרי לשנות אותו בהיעדר פונקציות נחוצות. עם זאת, כדי להשתמש בו, אתה צריך לפחות הבנה קטנה בקידוד, אחרת עלולות להיווצר בעיות, מכיוון שזו לא תוכנית ויזואלית. גרפיקה למשחק תצטרך להתבצע גם בעורכי גרפיקה נפרדים.

לכן, יצירתו של רומן ויזואלי היא תהליך מפרך ומורכב למדי, שעם זאת ניתן לשלוט בו לבד. לשם כך, די בכמות מסוימת של ידע ומיומנויות, כמו גם חריצות ודמיון.

מוּמלָץ: