מהי אנימציה? טכנולוגיית קריקטורה
מהי אנימציה? טכנולוגיית קריקטורה

וִידֵאוֹ: מהי אנימציה? טכנולוגיית קריקטורה

וִידֵאוֹ: מהי אנימציה? טכנולוגיית קריקטורה
וִידֵאוֹ: The Very Best of Gerry Mulligan Quartet (Full Album) 2024, דֵצֶמבֶּר
Anonim

כולנו גדלנו על הקריקטורות הסובייטיות הישנות והטובות. אבל כשראה את Dunno, Funtik או דמויות אהובות אחרות על המסך, אף אחד לא חשב על כמה מאמץ הושקע ביצירת דקה אחת מהקריקטורה. מהי אנימציה? איפה התחיל הסיפור שלה? אנימציה של בובות וציור ביד - איזו מבוגרת יותר? תמצא תשובות לשאלות אלה במאמר זה.

מהי אנימציה?

אנימציה היא סט של טכניקות המבוססות על יצירת תמונות נעות, או ליתר דיוק אשליות התנועה שלהן, שכן תמונות סטילס וסצנות רבות משמשות לכך. כלומר, למעשה, מדובר בצילום תמונות או בובות המתארות רגעים בודדים של תנועה. אנימציה הופיעה הרבה יותר מוקדם ממה שהאחים לומייר המציאו את הקולנוע. אנימציה מודרנית נקראת יותר ויותר המונח "אנימציה", מהאנגלית "תחייה". אנימציה, אנימציה - אלו מושגים קרובים, אבל לא זהים. ניתן לאפיין את מערכת היחסים שלהם באופן הבא.אנימציה היא יצירת אנימציה כאשר מצלמים פריים אחר פריים של ציורים, סצנות, מבני נייר וכו'.

מהי אנימציה
מהי אנימציה

המצאת אנימציה

מהי אנימציה? חלק מהילדות של ילדים רבים. אבל מאיפה זה התחיל?

בשנת 1877, המהנדס האוטודידקט אמיל ריינאו עיצב פרקסינוסקופ, צעצוע מכני עם תוף מסתובב במראה וסרט שעליו הודבקו תמונות. אנימציה מצוירת ביד מקורה בהמצאה זו. מאוחר יותר, ריינו שיפר את יחידתו: כעת פנטומימות מצוירות ביד, שצוירו בעבודת יד, נמשכו בין 7 ל-15 דקות, אם כי יש להודות שהמכשיר הזה לסינכרון תמונה וקול היה פרימיטיבי, אבל לא עבור אותם זמנים

תמונות זז

טכנולוגיית האנימציה נראית כך: בכל פריים הבא, דמותו של הגיבור מוצגת בשלב קצת שונה של תנועה. תמונות שצולמו בנפרד מצולמות אחת אחת ומוקרנות על המסך. מהירות שידור - 24 פריימים לשנייה.

מצויר ביד
מצויר ביד

מהי אנימציה? זוהי יצירה יצירתית, שיצירתה לוקחת הרבה זמן ועבודה של מאות אנשים. המפיקים מגדירים את הרעיון הכללי של הקלטת, התסריטאים עובדים על העלילה וכותבים את התסריט, שמפורק לאחר מכן לסצנות ולפרקים, מאוירים בסדרת מערכונים. אחרי הכל זה נופל על השולחן לבמאי-אנימטור, שמחלק את הסצנות בין אנימטורים: כל אחד מהם מצייר עמדה מסוימתדמויות בפרק. סצנות ביניים יצוירו על ידי אנימטורים זוטרים. שאר האמנים עסוקים ביצירת הרקע שעליו מתרחשת הפעולה.

אז צריך לצבוע את ציורי המתאר. הם מועברים לפלסטיק שקוף, מתוארים בדיו וצבועים. לאחר מכן, המפעיל מצלם את הציורים באמצעות מצלמה מיוחדת. השלב האחרון הוא לסנכרן את התמונה והקול.

יש טכניקה נוספת ליצירת קריקטורה.

אנימציית בובות

רוסיה היא מקום הולדתה של בובות או אנימציה נפחית. עם הפיתוח של סוג זה של קריקטורה, הופיעה טכניקה חדשה ליצירת סרטים. עם זאת, תהליך יצירת הקלטת נשאר לא פחות עמלני.

השלב הראשון ביצירת קריקטורה הוא כתיבת תסריט וחשיבה על התמונות של הדמויות. לפי הסקיצות של הדמויות נתפרות בובות, תלבושות ונעליהן, שיתאימו לדמותה של כל אחת מהדמויות. זהו שלב העבודה שלוקח את הזמן הרב ביותר, מכיוון שכל בובה חייבת להיות ניתנת להזזה.

אנימציית בובות
אנימציית בובות

שלב שני - צילום שלבי תנועת הבובות, בהתאמה לתרחיש. פרק אחד יכול להצטלם במשך כמה ימים, או אולי כמה חודשים. ניתן לצלם קריקטורת בובות באורך מלא למשך 3 שנים ואף יותר. אבל בעיקרון, אנימציה בנפח יש משך של 5-15 דקות, אבל אפילו זה לוקח כמה חודשים.

למה זה קורה? לדוגמה, על פי התסריט של הקריקטורה, הגיבור רץ לאורך שביל יער. כדי לצלם את הסצנה הזו, בובת הדמות ממוקמת מול סט נע, עלשמתאר עצים, שמש, עננים, שמיים, ציפורים. יצירת האפקט של דמות רצה, האנימטור מזיז ידנית את רגליו וזרועותיו של הגיבור, ומסובב את ראשו. בדרך זו, כל שלב בריצה של הדמות מצולם בהדרגה. יחד עם הגוף מצולמים גם שלבי תנועת הבגדים והשיער. לכן, במהלך יום אחד של צילום סרט מצויר, כאשר כל התמונות משולבות לרצף וידאו אחד, יוצרי הקלטת מצלמים רק כמה שניות של זמן מסך.

כאשר טכנולוגיית המחשב הגיעה לאנימציה, קריקטורות בובות החלו להצטלם הרבה יותר מהר.

קריקטורה אנימציה
קריקטורה אנימציה

אנימציה אלקטרונית - אנימציה

אנימציה אלקטרונית, או אנימציה, נוצרת באמצעות מחשב: קבצים גרפיים מוכנים מראש מסודרים ברצף בצורה של הצגת שקופיות. אנימציית פלאש היא לא פחות פופולרית, כאשר נוצרת קריקטורה באמצעות תוכנת פלאש Macromedia מיוחדת. זה קל לשימוש ולהגדרה, מה שהופך אותו לפופולרי.

מוּמלָץ: