מהי אנימציה דו-ממדית?

תוכן עניינים:

מהי אנימציה דו-ממדית?
מהי אנימציה דו-ממדית?

וִידֵאוֹ: מהי אנימציה דו-ממדית?

וִידֵאוֹ: מהי אנימציה דו-ממדית?
וִידֵאוֹ: אנימציה דו-מימדית בתוכנה בלנדר 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim

אם אתה רק מתחיל את ההיכרות שלך עם אנימציה, אז מאמר זה יהיה מאוד שימושי עבורך, מכיוון שהוא מתאר את ההיסטוריה של הופעתו של אזור האמנות הפופולרי ביותר הזה, אבני הדרך העיקריות שלו, מהי אנימציה דו מימדית בכלל ומה ההבדלים בינה לבין אנימציה ממוחשבת מודרנית.

סרט "2d" מה זה
סרט "2d" מה זה

היסטוריה

אנשים תמיד ניסו למצוא דרך לתפוס את המציאות סביבם בתמונה. הניסיונות הראשונים מסוג זה נעשו על קירות מערות על ידי אבותינו הרחוקים מאוד ועכשיו הם נקראים אמנות סלע. אבל, באופן מוזר, כבר אז, לפני אלפי שנים, אנשים התמודדו עם הבעיה: איך לתאר עצם נע בתמונה סטטית לחלוטין?

הניסיון הראשון - לצייר בעלי חיים עם כפות מוצלבות רבות, תוך חיקוי תנועתם, נשאר היחיד במשך זמן רב. עם זאת, כלי חרס עתיקים שנמצאו בשטחה של איראן המודרנית עם תמונות המציגות צעד אחר צעד את תנועותיה של בעל חיים ארטיודקטיל הראו שלפני כחמשת אלפים שנה אנשים עמדו במקורה של אנימציה דו-ממדית מודרנית. נוסףטכניקה דומה לתיאור עצמים נעים הופיעה יותר ויותר בתרבויות של עמים שונים והשתפרה יותר ויותר.

אנימציה של תמונה "2d"
אנימציה של תמונה "2d"

Development

עם זאת, ההמונים הרחב למדו מהי אנימציה דו-ממדית הרבה יותר מאוחר, כאשר האמנויות החזותיות כבר היו בשיא הפופולריות שלהן, והקולנוע ככזה טרם הומצא. יום הולדתה של האנימציה המודרנית, כמו גם האנימציה בפרט, נחשב ל-20 ביולי 1877, כאשר התיאטרון האופטי הראשון בעולם הוצג בצרפת.

ואז הונחה התזה המרכזית, המגדירה מהי אנימציה דו-ממדית - דרך לייצג אובייקטים נעים בעזרת שינוי מהיר של פריימים סטטיים, המתארים, בהכרח ברצף, שלבים שונים של תנועה אחת. בעתיד, טכנולוגיה זו הפכה לבסיס ליצירת המקרנים הראשונים, המצלמות, וכתוצאה מכך, צילום ואנימציה. ובניגוד אלינו, שיודעים היטב מה זה, סרטי דו-ממד באותה תקופה נראו לאנשים משהו מפתיע, למרות חוסר השלמות שלהם. עם זאת, זו הייתה רק תחילת דרכם.

ההבדל בין "2d" ל"3d"
ההבדל בין "2d" ל"3d"

אנימציה תלת-ממדית

עם הזמן, האנימציה והצילום גדלו, השתנו, רכשו עוד ועוד מעריצים ויוצרים שהביאו עוד ועוד דברים חדשים לענף זה של האמנות העולמית. ועם התפתחות טכנולוגיית המחשב, הופיע משהו שיכול להתחרות ברעיון האנימציה שכבר הוקם והמקובל. 3D הופיע על הבמהאנימציה. ואם לפני זמן מה כולם אהבו וידעו מה זה 2d, אז הגרפיקה הממוחשבת החדשה נראתה משהו לא ידוע ולכן מושך.

ההבדל העיקרי בכיוונים אלה הוא שבאנימציה קלאסית משתמשים בתמונות דו-ממדיות ליצירת תנועה, שמדי פעם ניתן להן נפח רק בגלל טכניקות אמנותיות בודדות, בעוד שבאנימציה תלת-ממדית, תלת מימד ומחשב- תמונות מעוצבות נלקחות כדגמי הבסיס. הם, אם כי בעתיד, יכולים להיות בעלי כל המאפיינים של גוף פיזי אמיתי, בין אם זה משקל, צפיפות, תכונות של המבנה הפנימי וכו'.

מה זה "2d"
מה זה "2d"

אנימציה קלאסית ומחשב

אז איזה סגנון אנימציה הכי טוב בסופו של דבר? אבוי, עדיין אין תשובה לשאלה הזו. לכל אחד מהם יש מספר יתרונות וחסרונות, שבסופו של דבר מראים את ההבדל בין אנימציה דו-ממדית לתלת-ממדית. לדוגמה, לקלאסי יש סגנון ייחודי משלו, שעבורו רבים עדיין אוהבים אותו. כדי ליצור אותו, אתה צריך הרבה פחות יקר ציוד מיוחד מאשר עבור תלת מימדי, אשר, בעצם, קצת מקוזז על ידי כמה קפדני וגוזל זמן התהליך, כדי להאיץ אותו אתה צריך לשכור קבוצה שלמה של אנימטורים.

אנימציה בתלת מימד נראית קצת יותר פשוטה, כי תהליך היצירה שלה מבוצע בחלקו על ידי המכונה, אבל לא הכל כל כך פשוט. כדי ליצור אנימציה תלת מימדית, נדרש לפחות מומחה מיומן שיודע את כל המורכבויות של מלאכה זו, ומומחה בתחוםבתורו, נדרשים כלים טובים, שהם לרוב יקרים, וזמן, כי דוגמנות תלת מימדית, על כל הפשטות הנראית לעין, היא גם תהליך מייגע מאוד. זו הסיבה שצוותים שלמים של אנימטורים עדיין עובדים על פרויקטים מודרניים בתלת מימד.

מוּמלָץ: